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Hola a todos.

Siempre trato de responder preguntas que tengo para este grupo suponiendo que otra persona no llegó a dicha pregunta primero. Así que espero que el karma me tire un hueso aquí y pueda obtener algunas respuestas a preguntas muy mundanas que simplemente no sé. La mayoría son específicos de criaturas y dos directamente relacionados con todo el Mod.

Criaturas:

  • Dodo de Plata: (Mi mayor preocupación) ¿Dónde están en Valhalla y o en los mapas de la Isla? He cultivado durante HORAS donde recuerdo haberlos visto antes, no puedo encontrarlos en ninguna parte.

Lugares que he mirado: Valhalla: Desert Island + Múltiples Áreas donde las he visto antes. TheIsland: Monster Island + Múltiples áreas donde las he visto en el pasado. Incluso he intentado subir el engendro de ellos con el siguiente código en el juego.ini

DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=SilverDodo,SpawnWeightMultiplier=25.0,OverrideSpawnLimitPercentage=false,SpawnLimitPercentage=25.0) DinoSpawnWeightMultipliers=(DinoNameTag=GoldDodo,SpawnWeightMultiplier=25.0,OverrideSpawnLimitPercentage=false,SpawnLimitPercentage=25.0)

Eso sí, sé que la etiqueta se dice en los documentos de google para ser sólo “Dodo” pero eso no tenía sentido, así que buscando dentro de los archivos mod BP para una etiqueta existente para una criatura que conocía, Encontré donde la etiqueta fue entonces encontrado el área en los archivos bp de oro y plata y encontré esas etiquetas. Eso sí, esperaba que la lógica en mi cabeza todavía puede estar equivocada, así que agregué en el siguiente código para reemplazar ciertas criaturas con dodo de plata. NPCReplacements=(FromClassName=”PrimeDodo_Character_BP_GNS_C”,ToClassName=”SilverDodo_Character_BP_GNS_C”) NPCReplacements=(FromClassName=”FlyingAnt_Character_BP-Elite_GNS_C”,ToClassName=”SilverDodo_Character_BP_GNS_C”) NPCReplacements=(FromClassName=”Dragonfly_Character_BP-Elite_GNS_C”,ToClassName=”SilverDodo_Character_BP_GNS_C”) NPCReplacements=(FromClassName=”Dodo_Character_BP-Elite_GNS_C”,ToClassName=”SilverDodo_Character_BP_GNS_C”)

Y aún así…. nada, no hay Plata dodo. Incluso reemplacé Elite Dodo con Silver Dodo…. nada. Los dinos que traté de reemplazar con plata son nto desove y tampoco son platas.

¿Cómo puedo conseguir que se genere alguno? No puedo encontrar ningún dodo de plata en todo mi mapa de cualquier mapa. No me importa si está cambiando un dino en Silvers, o aumentando la oportunidad de desove. Criaturas de recolección:

  • Hoy finalmente fui a usar mi primer Alpha Anky y descubrí que no recogen bayas, sólo piedra, madera, metal, paja, obsidiana, cristal, flint. Pensé que ese tipo de cambio era específico sólo para el “Badass” y no “Alfas”? Si me equivoco, es genial, no es gran cosa. Pero esto me lleva a una pregunta específica para reunir a los rudos, como Ankys.

Recolectores de Badass: (¿Montaña?) Con algunas criaturas, es relativamente fácil averiguar cuál es su papel. Como los Raptors, fáciles de distinguir. Pero con Ankys, Azul, Rojo, Verde es obviamente, Hielo, Fuego, Veneno. Pero el último, que es negro con puntas de cuerno blanco, no hay sistema de partículas amarillas / naranjas, sólo el nombre “Badass”. ¿Es esto lo que estoy buscando en un recolector Anky? ¿Y esa cosecha de Badass Anky es lo mismo que un Anky normal? Incluyendo bayas. Si son sólo metales, bosques y rocas, no tengo ninguna razón para domar uno y me quedo con mi normal. Badass Fire, Ice and Mountain Scorpions: Con respecto a este tipo específico de Dino, donde la versión normal puede sacar a un enemigo… ¿Las versiones de fuego, hielo y montaña mantienen la capacidad de veneno que tienen sus contrapartes normales? ¿O es la versión de badass que es específica Verde /Veneno la única que todavía puede noquear las cosas?

Estas son preguntas que he tenido durante mucho tiempo. Sé que algunos pueden ser contestados por mi administrador engendrando ellos y o domándolos y probándolos. Pero, tampoco quiero derribar mi servidor que estoy tratando de construir para estar siempre en línea para el público. Así que pensé en empezar un tema aquí.

En mis dos preguntas finales que están relacionadas con Mod, pero no específicas de cualquier criatura i nthe mod.

Conversión total: ¿Es posible, ya que este mod tiene que estar en la primera ranura para funcionar correctamente para hacer su propia “Conversión Total”? Así que cada vez que ejecuto ARK, incluso sin mods corriendo en absoluto, siempre tendría Annunaki Genesis como su configuración predeterminada? Tengo razones que se describen a continuación para querer esto. Y sí, soy consciente de que esto implicaría sobrewritting archivos de juego principales con las versiones de Annunaki. ¿Implicaría una gran cantidad de edición dentro de los archivos para cambiar los nombres de las criaturas a su contraparte predeterminada? Como la mayoría de los archivos especialmente para las turbas tienen GNS en sus nombres de archivo, entiendo que TODOS esos nombres de archivo tendrían que ser cambiados al nombre predeterminado. Pero dentro de los archivos BP, ¿tendría entonces también cambiar las rutas de directorio para refelct sobrewritting el núcleo Dinos?

Quiero hacer esto porque…
1. De forma predeterminada cuando ARK carga, siempre carga sus Dinos predeterminados, sin importar los mods. Esto eliminaría esa redundencia y posiblemente ahorraría recursos del sistema. Aunque este no es tan importante para mí corriendo 32gb ddr3 + dual AMD Sapphire R7 370 4gb GDDR5 Crossfire cards (8gb gddr5 total vRam). Posiblemente la razón más importante para mí… Me permitiría tener un mod diferente tomar mod ranura 1. Hay bastantes mods por ahí que he probado y me encanta, me encantaría ejecutarlos con Génesis, pero también necesitan ranura uno. Y elegir entre Génesis y cualquier otra cosa, Génesis tiene prioridad… siempre.
Similar al número uno, pero elijo darle su propio punto. Dado que ARK siempre carga sus Dinos y texturas predeterminadas, a continuación, carga mod Dinos y texturas además de los valores predeterminados, sobre la escritura de los dinos predeterminados con todos los Dinos anunaki génesis haría para tiempos de carga mucho más rápidos. Esto es nto solamente con un cliente, pero con un servidor, especialmente un servidor que no está en un SSD. Mi señor, ejecuto más de un servidor y el otro que ejecuto está en una plataforma idéntica a mi PC principal, excepto que sólo tiene una tarjeta de vídeo y tiene un disco duro de 2 tb 7600rpm. Y déjame decirte que el tiempo de inicio de un servidor entre esa plataforma y este en un SSD de 500gb es de alrededor de 13 minutos de diferencia. Tomando todos los de dos minutos tops para que se inicie en un PC y maldito cerca de 15 minutos en el otro.

Mi conjetura es que sería posible parchear manualmente TODOS los archivos de Annunake Genesis, pero consume mucho tiempo. Esto es lo que puedo ver el proceso de ser, utilizando Dodos como ejemplo …

1. Vaya al directorio AG Mods Dodo. (La estructura de directorios es la misma que la predeterminada).
Cambie todos los nombres de archivo Ag Dodo a sus nombres de homólogo predeterminado.
Copiar y sobrescribir todos los archivos Dodo modificados a …

“ShooterGame Contenido Dinos Dodo”

5. Repita con todos los archivos Dino luego con elementos, AI, etc, etc hasta que todo el mod entero ha sobrescrito todas las cosas predeterminadas que desea sobrescribir / cambiar / hacer una conversión total.

¿Eso más o menos lo supera? También entiendo que cada archivo ‘puede’ necesitar ser cambiado internamente (rutas de directorio) a través de hexadecimal en lugar de bloc de notas dependiendo de lo que exactamente acortar la estructura de directorios hace al diseño del archivo.

Eso es todo lo que se me ocurre por ahora. Me encanta este mod tanto, deseando una recuperación sana y rápida